韓国人「世界的人気のK-POPと比較して、日本のアニメIPにはどの程度の価値があるのでしょうか・・・?」

K-POPと似ているんじゃないの?
普通にポケモン一つだけで韓国の全てのコンテンツが圧倒されている。

そして、K-POPnoようなものは、東南アジアなどで人気というだけ、世界的な人気というわけではない。

>>普通にポケモン一つだけで韓国の全てのコンテンツが圧倒されている。

(スレ主)日本アニメIP全体ではなくて、ポケモンIP一つだけでK-POPが押されるんですか?

ポケモン一つでK-POPの何倍じゃないですか?
>>ポケモン一つでK-POPの何倍じゃないですか?

(スレ主)ポケモン一つでそこまでお金をたくさん稼いでいるんですか?????

こういうスレを立てると反日とイルポン(※日本中毒=日本が大好きな韓国人)がどちらもおかしくなったように暴れる。

どちらを見てもまともじゃない。

ゲームの方が将来の価値でも現在の価値でも勝ってると思う。
K-POPは韓国のゲームにすら遅れを取ってるぐらいなんだが。
>>K-POPは韓国のゲームにすら遅れを取ってるぐらいなんだが。

(スレ主)ああ・・・そうなんですか。

最近、HYBE、SM、YG、JYPなどがお金をたくさん稼いで、株価も高いことを知っていたので・・・。

ゲーム自体が映画+ドラマ+音楽などを合わせたものより市場自体が大きいです。
ポケモン一つで累積売上が1000憶ドルくらいで、登城してから25年くらいになるから、1年に約5兆ウォンほど売り上げていることになる。
K-POPなどは置いといて、リネージュやアラド戦記のようなゲームを登板させてこそ階級が合うはず。
(スレ主)しかし、K-POPは主流で、日本のアニメはマイナーだと思ってたんですよ。

韓国の映画、ドラマ、K-POPが現在のメインストリームで、日本のアニメはマイナー。

これは正しいのでしょうか?

>>韓国の映画、ドラマ、K-POPが現在のメインストリームで、日本のアニメはマイナー。

今は時代が変わってしまったので、そのように見るのは難しいでしょう。

今年の韓国映画業界の興行収入だけを見ても、日本のアニメがほとんど圧倒しています。

>>今は時代が変わってしまったので、そのように見るのは難しいでしょう。

(スレ主)そうなんですね・・・時代はかなり変わったんですね。



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