韓国人「我が国はゲーム大国として知られてるのに、なぜ任天堂やプレステみたいなものがないんだ・・・?」

ゲーム強国じゃなくてゲーム消費強国。

コンソールは作ったこともあるけど、何回か派手に失敗してる。

サードパーティがいなかったから。

ゲーム機を作ることが重要なんじゃない。

それに付随するソフトが重要なんだよ。

俺らがゲーム機を作っても、肝心のゲームがなきゃ売れないだろ?

IPも弱いし、本当にオンラインゲームばっかりだ。
逆に言えば、なんで日本には「WoW」や「スタクラ」、「LoL」みたいなゲームがないのか?って聞くようなもの。

ただ環境が違うだけ。

リネージュがあったから、これですべて説明がつく。
我が国にはPUBGがある。
リネージュみたいな中身が同じ課金ゲーを数十年も煮込んで商売してる国だよ。

そんな器じゃない。

ゼミックス(※昔の韓国のゲーム機)があるww
天下のアメリカだって、任天堂やプレステみたいなのは持ってないよ。
>>天下のアメリカだって、任天堂やプレステみたいなのは持ってないよ。

Xboxはどうした?

>>Xboxはどうした?

販売量を見れば、Xboxは任天堂やプレステ級じゃない。

任天堂が約1億5千万台、PS5が約9千万台、Xboxは約3千万台。

コンソール市場を作って育てたのが日本の任天堂だって考えればいい。

ソニーが一時それを引き継いだりもしたけど、基本的に参入するのがめちゃくちゃ厳しい市場だし、今はモバイルやPCが追いついてきてるから、あえて今さら作る必要があるのかって気もする。

今のままでも十分やってる方だ。

ゲーム機自体を作るのは難しくないけど、作ってもそれを支えるソフトウェアがなきゃ話にならない。
インフラと内需の問題。
それじゃあ、日本にはなんでサムスン電子やハイニックスみたいなのがないんだ?
プレステの半分に届くかどうかのXbox。

それより2倍以上売れてるSwitch。

マイクロソフトっていう会社の規模で言えば別だけど、ゲーム機に限って言えば、アメリカも日本の半分にも満たない。

そもそも、そんなものを持ってる国自体、世界中で日本だけだろうww



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