韓国人「なぜ韓国は日本のような面白いゲームが作ることができないのでしょうか・・・?」
ガチャゲームで成功しちゃったから。
韓国よりもゲーム作りが上手な国がいくつある?
まるで、延世大学の学生はなぜ勉強できないのですか?とか言ってる感じw
>>韓国よりもゲーム作りが上手な国がいくつある?
パッケージゲームはかなり多いし、こんな国でもかなり有名なゲームを作ったメーカーまであるんだよな。
日本はゲーム本来の楽しさを追求すれば後から売り上げはついてくるという考え方がある。
韓国は最初から売り上げのためだけにゲームを作ってる感じだ。
我々が作ったゲームも市場ランキングはそこまで悪くないですよ。
PUBG、ロストアーク、紅の砂漠。黒い砂漠
大きくなろうとしている時に、様々な規制によって成長動力が失われたから。
ユーザの違いもあるようだ。
韓国はランク1位になることが目的でゲームをやっている。
だから、これまでのようなストーリー性のある高品質なゲームよりも、新しいゲームを作る方を得意としている。
PUBGがあるんだけど。
「pay to win」というシステムに対して、韓国や中国は拒否感が少ない。
だから、一般的なパッケージゲームを作るよりも、課金制ゲームの方がお金を稼ぐ場合も多い。
簡単にお金稼ぎができるのであれば、敢えて難しい道には進まないのだと思う。
西洋、日本のパッケージゲーム制作会社も収益が無ければ倒産するケースも多い。
パッケージゲームは一度でも失敗したら会社が傾き、二度失敗すれば倒産。
ガチャゲームは9つ失敗しても1つ成功すれば大成功。
ガチャが問題。
パッケージゲームがほとんどない・・・。
韓国ゲームに未来が無く、永遠に面白い作品を作れないと信じていた時代があった。(そんなに大昔ではない)
その時のことを考えれば今は善戦しているほうだ。