韓国人「日本と韓国を比較すると、どちらの方がゲーム大国だと思いますか・・・?」

韓国MLBPARKから「日韓のどちらがゲーム大国だと思いますか?」というスレの反応を翻訳して紹介します。


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日韓のどちらがゲーム大国だと思いますか?

ダンジョン&ファイター、リネージュ、タワーオブアイオンなどの韓国vs任天堂などの日本

どちらがゲーム大国でしょう?

韓国の反応

任天堂を持ってくる必要が無い。

ポケモン、あるいはマリオだけで我が国のゲームコンテンツ全てを圧倒。

比較というものは適切な対象を選んで比較しなければならない。

ゾウとアリを並べてどちらが大きい?と聞いているようなものだ。

釣りスレなのか、それとも本物の無知なのか・・・。

どのように考えたらそれが比較になると考えたのだろう?

我が国だけでなく、世界の全てのゲーム企業を合体して、ようやく日本のゲーム企業と比較可能なレベルになる。

ポケモンを知らない国があるだろうか?

バランスブレイクwwww
我が国が作っているものはゲームではなく、課金装置。

課金装置を作るのが得意なのが我が国で、ゲームを作るのが得意なのが日本。

この時代に独自のハードを作って売って、しかもそれが成功していることの凄さが理解できるか?

今はパソコンさえあればあらゆるゲームがSteamで遊べる時代だ。

わざわざ専用ハードを買ってまで遊びたいと思えるほど、任天堂のゲームの価値は高いということだ。

モバイルゲーム市場ならまだ比較になるかもしれない。

でも、家庭用ゲーム機では・・・。

我が国が世界でゲーム大国だと言われていた時期が一瞬でもあったでしょうか?
でも、日本も任天堂ぐらいじゃないですか?

任天堂を除けば、我が国のゲーム企業でも比較対象ぐらいにはなると思います。

>>でも、日本も任天堂ぐらいじゃないですか?

スクエアエニックス、カプコン、コナミ、バンダイナムコ等々・・・。

他にも有名企業がたくさんあるようですが・・・。

>>任天堂を除けば、我が国のゲーム企業でも比較対象ぐらいにはなると思います。

我が国にもカプコンやスクエアエニックスに並ぶ偉大なゲーム企業があったんですね、誇らしいです。

知らなかったので、ぜひどのゲーム企業なのか教えてください。

>>任天堂を除けば、我が国のゲーム企業でも比較対象ぐらいにはなると思います。

任天堂を除いて考える意味がわからない。

その業界を代表する企業で比較してこそでは?

オンラインゲーム全盛期だったらまだ分かるけど、今比較するなら、絶対に日本。
せめてマリオやポケモンなど、一つでも世界的なIPを生み出してからじゃないと比較にならない。



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